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Dokumentation / Rassen & Schiffe |
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RACE GUIDE DER SOLORIAN
von Hilmar Benne & Alexander Gessinger
zunächst einmal stichwortartig die wichtigsten Dinge
Letzte Aktualisierung: 21.August 2001
Algemeines:
- Wachstumsrate ist 70 + StarHeat / 3
- Pod speed ist immer 0, exotic tech läßt diesen nicht anwachsen.
- Andere Rassen können weder Pläne noch Schiffe der Solorians verwenden. Das gleiche gilt für die Solorians selber.
- Solorian Schilde sind für Energie-Waffen nur halbso anfällig und für Ord-Waffen doppelt so anfällig.
- Solorians können vom Borg assimiliert werden, jedoch sterben sie sofort.
- Solorian stellar matter ball power increased from 79 to 90
Natives:
- Native happiness ist begrenzt auf 100 Punkte.
- Natives haben eine +15% Chance bei Solorian Basen einzuwandern
Devices+Buildings:
- Stellar Matter Launcher building:
feuert einen Energystoß
auf ein sich im All befindendes Objekt über eine sehr lange Reichweite. Das Device
benötigt 500.000 Ordeinheiten pro Schuß. Der Planet muß ein Schiff mit einem angeschalteten
Stellar Targeter im Orbit haben. Dieses Schiff muß dann noch das Kill-Target eingeschaltet haben.
Die Waffe wird abgefeuert, wenn das Kill-Target in Reichweite kommt.
Die Waffe abzufeuern bedeutet ein Anwachsen des HD Stress um 300 auf dem Planeten, von dem es
gefeuert wurde. Die Waffe schießt nachdem alle Bewegung beendet ist; sie kann nur auf sich im All befindende Dinge
schießen und hat eine Blast-Power von:(5000 + 79 * ( StarHeat *
6 - DistanceToTarget))/HullMass - GravMineFactorX
Je mehr Grav Mines sich in der Umgebung um den Planeten befinden, umso weniger Schaden
richten Treffer des Launchers an. Der Launcher hat eine maximale Reichweite von "Heat * 6"
und hat einen blast-Radius von 20 LY. Die Stärke der Energieladung (und damit des Schadens)
nimmt, ausgehend vom Zentrum des Treffers, pro LY um 5% ab. Solorian Raumschiffe sind
nicht immun gegen die Launcher-Energieladungen.
- Stellar Targeter
Special Ship Device (SOLORIAN)
Das Schiffs-Device sendet ein Signal zur darunterliegenden eigenen Basis mit dem
Befehl, den Stellar Matter Launcher auf das Kill-Target des Schiffs abzufeuern.
Das Schiff muß dazu im Orbit der Basis mit dem Stellar Matter Launcher stehen.
Damit die Waffe abgefeuert werden kann, benötigt die Basis die nötige
Ordnance-Menge.
- Ragnarock device
Special Ship Device: (Wildcard 3): bewirkt einen Anstieg um 1.070 stress points auf allen Planeten innerhalb einer Reichweite von 200 LY und zerstört das Schiff. Das Ragnarock kann keine Jumpgates, Jumppoints, oder Warp chunnels benutzen.
- GravMineFactorX
: Je mehr Grav Minen über dem „schießenden“ Planeten sind, desto niedriger ist die Blast Power der Waffe. Die Reichweite der Waffe beträgt: Heat * 6 und hat einen Blastradius von 10LY. Die Blastpower vermindert sich um 10% je LY Entfernung vom Zentrum der Expolsion. Solorian Einheiten sind nicht immun gegen den Schuß.
- Solar Collection Array
hat einen Gravity Stablizer. Es kann auf keine Art bewegt werden. Solar Collection Array sammelt Fuel von Stars mit einer 10fach höheren Rate als andere Solorianschiffe. (10/100*mass*StarHeat)
- Solorian HD Stress damper
hat lediglich die halbe Power.
- Feindlicher Solar Gamma Ray
bewirkt nichts.
Fuel:
- Normale Schiffe sammeln Fuel bei einer Rate von 1/90 * mass * StarHeat
- Fuel kann nicht gestohlen werden.
- Energy transfer beam (Wildcard 2): wenn es angeschaltet ist verteilt es gleichmäßig auf alle Schiffe der eigenen Rasse Fuel.
- Können weder mit Pods noch mit einem Beam Fuel auf andere Schiffe oder andere Rassen transferieren.
Assault Units
Maelstrom assault
verringert den HD Stress eines Planeten um 1 je 1 Punkt, wenn eine Stellar Matter Cannon
abgefeuert wurde. Die Cannon erzeugt 300 Punkte HD Stress, so daß 300 Maelstrom units
benötigt werden, um den durch den Energiestoß erzeugten HD-Stress auszugleichen.
Sofern die Basis mehr als 300 von diesen Assault units hat, verringert sich der HD-Stress
schon während des Abfeuerns des Energiestoßes. Diese Ground units haben
jedoch keinerlei Auswirkung, wenn die Stellar Matter Cannon nicht abgefeuert wird.