Legt im Planetshauptverzeichnis ein "game"-Verzeichnis an. Wenn Ihr einen Zug erhaltet,
speichert diesen (dh. die rst file im Verzeichnis C:\planets\game\game1-10
(Prämisse: planets direkt in C: installiert).
Wenn Ihr dann Planets, d.h aus Start->Programme oder aus
WinExplorer die planets.exe auswaehlen , startet, klickt Ihr
auf "Files" in der linken oberen Ecke.
Dann erscheint ein groesseres Fenster, betitelt mit "Files",
in dem die verschiedenen Game Slots angezeigt werden.
Nun waehle den Slot aus, in welches Du die rst-file
gespeichert hast; idR. duerfte Planets Dir in jenem Slot schon
anzeigen "Test-Game". Klick auf die dahinterstehende Zahl,
dann wird angezeigt: (Host Properties,...).
Ueber diesen Optionen muss Dir allerdings mit gruenem
Kaestchen Deine Playernummer angezeigt werden. Klick dort
drauf, und das ganze Kaestchen wird gruen. Nun kannst Du
bei HostProperties die E-mailadresse des Host (bei mir also
vgaphost@rednax.de) angeben (in der "subject line" gibst
Du zB. ein "mein trn-file; spiel Test-Game, denn wenn Du mit
Planets den Zug wegmailst, wird das in die Subjectline der
Mail geschrieben). Rst + Trn-Path solltest Du idR nicht mehr
eingeben muessen, wenn Du die rst in einem der
games\game1-10 Verzeichnisse gespeichert hast.
Bei "E-mail-Account" musst Du Deine E-mailadresse und
Deinen Pop3-Server, ueber den Du die Mail verschicken
willst, eintragen (also zB. Volker_Simmer@gmx.de und
mail.gmx.de). Das war s dann an Voreinstellungen.
Nun oeffne die rstfile mit dem Kaestchen "Unpack RST",
danach wird das Ding entpackt und Dir wird sofort der
Spielplan angezeigt.
Schliesst Du spaeter dieses Spiel (indem Du im Spiel links
oben auf "Files" gehst), dann kann Du wieder zum Spiel
gehen mit "Play saved file" oder, wenn Du fertig bist, kannst
Du auf "Make trn file" klicken. Danach dann online gehen,
bei GMX zB drauf achten (, dass SMTP after POP3, d.h erst
Mail abfragen, dann verschicken), dann auf "Email Trn file",
warten. Wenn Versand erfolgreich, erscheint das bis dahin
verschwunden Kaestchen "Email Trn file" wieder und oben
rechts neben dem Fragezeichen, erscheint die Statusmeldung
"trn file sent".
Schau Dir das zZ verwendete Punkte-System in Game Rookie an. Du siehst, daß es
abhängt von Krieg/Nicht-Krieg, Anzahl der Kolos auf Planeten,... . Damit ist klar, daß
Dein Punktewachstum stark abhängig ist von :
der Rasse, die Du spielst: verschiedene Natives mögen verschiedene Rassen; je
nachdem welche Natives Du vorfindest, votieren welche für Dich oder nicht (votieren bringt ja Punkte).
Deiner Kolonisierungstätigkeit
Der Wachstumsrate Deiner Spielerrasse
und weiteren Faktoren, wie man aus den Regeln erkennt.
Tip: Nicht gleich aufgeben; manches kann aufgeholt werden.
Jelmer Renema fragte hier im Forum:
why some players have no points or only a few and others have a lot of points yet :
>>>found out my HWs happyness was 8 :(
>>
>> :-(
>
>What can I do about it?
>
>How could it have happened?
>>>I have shut down the training centres.
>What should I do to return my happyness to normal levels.
Am Spielanfang ist eine niedrigere happiness normal.
Meist startet man mit einem Happiness-Wert von 80-100 (300 ist das Maximum).
Am Anfang gibt es nur, aber auch ein paar Dinge, die Ihr tun könnt. Grundsätzlich hängt die Happiness und deren Zunahme vom Rassen-typischen
Happiness-Wert ab (Race-Stats (grünes Männchen in Symbolleiste) => z.B.
Stormer = 100 ).
Habt Ihr einen Wert von 100, heisst das nicht, daß Ihr zu Beginn auch diesen
Wert habt. Der Race-Stats-Happiness-Wert sagt aus, ob
Ihr über- oder unterdurchschnittlichen oder normalen Happiness-Rate habt (100
wie bei Stormer ist normal; 80 bei Bird gering; Fed mit 120 hoch).
Der Happiness-Wert zu Spielbeginn scheint zufällig zu sein; eine Regelmäßigkeit
in Abhängigkeit von der Happiness-Rate konnte ich nicht feststellen.
Aber die Happiness hängt von anderen Dingen ab:
Training Center können sie mindern.
Daher solltet Ihr zu Beginn die Training Center abschalten, v.a. wenn Ihr einen
schlechteren Happiness-Wert habt! (Aber irgendwann auch wieder anschalten, sonst
werden keine Crew, Troops, Highguards ausgebildet!).
Habt Ihr schon ein paar Züge gespielt, beeinflußt das Planeten-Klima Eure
tatsächliche Happiness ! Gutes Klima (schaut auf "favorite climate" in den
Race Stats) => bessere Happiness.
Ferner hängt der Happiness-Wert von Euren Nahrungsmittel-Vorräten ab !
Habt Ihr nicht genug Nahrungsmittel-Vorräte, sind Eure Colos unglücklich, wachsen
nicht so schnell oder sterben sogar. Versändlich ?! Daher oberste Regel:
auf allen Basen, auf denen Ihr Farmen bauen könnt, pro Runde 10 bauen (wichtig,
da 10 auch das Rundenlimit für Farms ist). Vorplanen: wollt Ihr andere Basen
terraformen, solltet Ihr auch schon früh mit Farm-bauen anfangen, da Ihr ja - um 100
Farmen zu bauen 10 Runden braucht - sonst bei Erreichen der "farmable" Temperatur
nicht genügend Farmen habt, und so weniger Nahrung U N D weniger Geld bekommt.
Wie Ihr Punkte bekommt, steht schon in Frage 2 !
Dort seht Ihr auch, daß Ihr per native-votes Punkte bekommen könnt.
Jede Native-Rasse mag bestimmte Spieler-Rassen. Im ShipCalc könnt Ihr Euch anschauen,
welche Rassen Eure je am liebsten mag (Spieler-Rasse auswählen, dann auf "details", dort
unter "natives" habt Ihr eine Auflistung: rechts stehen die Top-3-Natives (Join Chance).
Diese Rassen bringen Euch am meisten :
- Geld
- Technik
- Punkte, wenn sie für Euch votieren !
Also müßt Ihr beim Erkunden und Besiedeln auch Planeten auswählen, die
Eure favorisierten Natives enthalten; dann habt Ihr große Chancen, pro Runde durch
Native-Votes Punkte zu erhalten.